1. Главная
  2. Правила

Правила игры в дурака

Дурак — карточная игра, на которой выросли поколения. Правила помещаются на одну страницу: избавьтесь от карт и не останьтесь последним, у кого они на руках.

Коротко: всем сдают по шесть карт, одна масть — козырная. Один игрок ходит картой, следующий отбивает её старшей картой той же масти или козырем, а остальные могут подкидывать карты того же достоинства, что уже лежат на столе. Отбился — карты уходят в бито; не можешь — забираешь всё. После хода все добирают до шести. Когда колода кончится, игроки выходят по мере того, как пустеют руки, а кто последним остался с картами — тот и дурак.

Цель игры

Избавиться от всех карт. Кто последним останется с картами на руках, тот и дурак. Победителя нет — есть только проигравший.

Колода и раздача

Обычно играют колодой в 36 карт — от шестёрки до туза в каждой масти. Старшинство: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Играют от двух до шести человек; колода в 24 карты (от девятки до туза) подходит для двух–четырёх игроков, а полная колода в 52 карты — для большой компании.

Каждому сдают по шесть карт. Следующую карту открывают и кладут под колоду: её масть — козырь на всю игру, а сама карта уйдёт из колоды последней.

Шестёрка червей
Под колодой открыта шестёрка червей — значит, козыри черви.

Ход

Первым ходит тот, у кого младший козырь, — под игрока слева от себя. Ходить можно любой картой. Дальше все, кто ходит, могут подкидывать карты того же достоинства, что уже есть на столе. Отсюда и название — подкидной дурак.

Девятка треф Девятка бубен
На столе девятка, значит, можно подкинуть любую девятку.

За один ход — не больше шести карт и никогда больше, чем отбивающийся ещё может отбить. Многие ещё ограничивают первый заход пятью картами — до первого отбоя.

Как отбиваться

Каждую карту бейте старшей картой той же масти или любым козырем. Козырь бьётся только старшим козырем. Отбили всё — карты уходят в бито, и теперь ходите вы.

Девятка трефДама треф Король бубенСемёрка червей
Дама треф бьёт девятку треф, а козырная семёрка червей — короля бубен.

Беру

Не можете или не хотите отбиваться? Забирайте всё со стола в руку. Остальные ещё могут подкинуть вам подходящие карты, а свой ход вы пропускаете: ходит следующий за вами.

В Local Durak отбивающийся нажимает Беру. Когда всё отбито, первый ходивший нажимает Бито, а остальные — Пас, если им больше нечего подкинуть.

Добор и конец игры

После каждого хода все добирают карты до шести: первым — тот, кто ходил, последним — тот, кто отбивался. Когда колода закончится, игроки без карт выходят из игры. Кто последним остался с картами — дурак. Если последние двое вышли одновременно, это ничья.

В следующей партии первым ходят под того, кто остался в дураках.

Переводной дурак

В переводном у отбивающегося есть ещё один вариант. Пока он ничего не побил, он может подложить карту того же достоинства и перевести всю атаку на следующего игрока — если у того хватает карт, чтобы отбиться. Следующий может перевести дальше тем же способом.

Восьмёрка пик Восьмёрка бубен
Восьмёрка на восьмёрку — и атака переходит дальше.

В некоторых компаниях переводят и показом козыря того же достоинства: карту не кладут, а только показывают. В Local Durak это включается в правилах стола.

Командами

Вчетвером можно играть двое на двое, вшестером — трое на трое или тремя парами. Партнёры сидят через одного и никогда не ходят друг под друга, не подкидывают друг другу и не помогают. Когда у одной команды кончаются карты, команда, у которой карты остались, вместе остаётся в дураках.

С шулерами

В игре с шулерами любой может подкинуть карту любого достоинства или «побить» карту той, что её не бьёт. Остальные могут уличить шулера, пока карта лежит на столе. Пойман — карта и всё, что сыграли после неё, возвращаются, а шулер до конца игры играет честно. Обвините честную карту — и шулером посчитают вас.

Девятка трефСемёрка треф
Семёрка треф не бьёт девятку треф. Заметили?

Погоны

По традиции, если дурака добили шестёрками, их вешают ему на плечи — это погоны. Остальным — слава и почёт.

Шестёрка пик Шестёрка треф
Добили двумя шестёрками — дурак остаётся с погонами.

Частые вопросы о правилах

Сколько карт можно подкинуть?

За один ход — не больше шести и не больше, чем карт на руке у отбивающегося. Многие ограничивают первый заход, до первого отбоя, пятью картами; в Local Durak это включается в правилах стола.

Кто ходит первым?

В первой партии — тот, у кого младший козырь. В следующих первыми ходят под того, кто остался в дураках.

Можно ли подкидывать козыри?

Да. Подкидывать можно любую карту того же достоинства, что уже лежит на столе, в том числе козырную.

Чем переводной дурак отличается от подкидного?

В переводном отбивающийся, пока ничего не побил, может положить карту того же достоинства и перевести атаку на следующего игрока. В подкидном так нельзя: можно только отбиваться или брать.

Бывает ли в дураке ничья?

Да. Если последние двое избавились от карт одновременно, дурака нет — это ничья.

Что такое погоны в дураке?

Если дурака добили шестёрками (младшими картами колоды, не козырями), их вешают ему на плечи — это погоны. В Local Durak погоны появляются у дурака на картинке.

Как играть в дурака вдвоём?

По тем же правилам: каждому по шесть карт, ходят по очереди, после каждого хода оба добирают до шести. Вдвоём удобнее всего колода на 24 или 36 карт.

Играйте в дурака с друзьями на телефонах, без интернета.

Бесплатная бета в TestFlightСкачать Local Durak